高速増幅素子による高性能ヘッドフォンアンプを作ってみた
HeadDropsのkenさんの「高速増幅素子による高性能ヘッドフォンアンプ 」を作って、聴いてみました。

こんな感じにブレッドボードの上に組みました。回路はほとんど同じで、ゲインスイッチやボリュームを省いてあります。

こんな感じにブレッドボードの上に組みました。回路はほとんど同じで、ゲインスイッチやボリュームを省いてあります。
たのしいCocoaプログラミング

木下さんの新しいCocoaの解説書を購入しました。
読んでみた感じ、Cocoaを初めてやる人向けかなと思いました。内容はCocoaセミナーの初級編+αくらい。
Cocoaバインディングについてのっていると良かったんですが、載っていませんでした。
初級編なのでちょっと難しいかな。
本自体、紙質のせいなのかとても軽く、表紙は透明なシートになっていました。
なので、結構扱いやすいです。
あと、HMDT2ndとかと比べると参照ページが書いてあって、デザイン的にもとても読みやすくなっていました。
前記事
Cocoaをはじめました (novi's blog)
W-ZERO3 Linuxを試す
ついに来ました!! W-ZERO3のLinux。

まだまだカーネルが動いただけみたいですが、それだけでもかなりの成果だと思います。
もう、作った人、ネ申ですよ。
この先うまくいけばプログラムも実行できるようになるんでしょうか。そして、Xが動いて...WebKitとか移植されて...ってw
作者の方には頑張ってもらいたいものです。
ちなみに、画像は僕のesです。画面に縞模様が出てしまいました。
なんかRealVGAを使うとうまくできないとか。(2ch)

まだまだカーネルが動いただけみたいですが、それだけでもかなりの成果だと思います。
もう、作った人、ネ申ですよ。
この先うまくいけばプログラムも実行できるようになるんでしょうか。そして、Xが動いて...WebKitとか移植されて...ってw
作者の方には頑張ってもらいたいものです。
ちなみに、画像は僕のesです。画面に縞模様が出てしまいました。
なんかRealVGAを使うとうまくできないとか。(2ch)
フォノアンプ1
昨日ゲームを買ってしまったおかげで、いろいろ怠けてしまっています。

こんどはいろいろなパーツを購入&実家から持ち出してきました。
LPも準備できたので今度はフォノアンプでしょう。
今回はいろいろ回路を変えられるようにブレッドボードを用意しました。
暇になったら組んでみようかと思います。
ちなみに、手前にあるトランスはST-12。MC用の昇圧トランスとして買いました。友人の頼まれものですけど。
じゃあ、ゲームの続きがあるのでまた!ww

こんどはいろいろなパーツを購入&実家から持ち出してきました。
LPも準備できたので今度はフォノアンプでしょう。
今回はいろいろ回路を変えられるようにブレッドボードを用意しました。
暇になったら組んでみようかと思います。
ちなみに、手前にあるトランスはST-12。MC用の昇圧トランスとして買いました。友人の頼まれものですけど。
じゃあ、ゲームの続きがあるのでまた!ww
DSのゼルダ
ゼルダの伝説夢幻の砂時計を買いました。

今までゼルダシリーズはほとんど3Dのでしか出てなかったんですが、やっと2D(2.5D?)のゼルダが出たので個人的にはとてもうれしいところ。
画風が風のタクトみたいなトゥーンレンダリングというものなので嫌いな人もいるようですが僕はこっちのほうが好きです。
それから、僕はゲームをほとんどやらないのですが、何故かゼルダシリーズはやるんですね。しかも、非売品も含めて今までのゼルダをほとんど持ってたりw
あとFPSを結構やります。(時間があればですけど。)
マンガやアニメは全く見ませんし分かりません...
とりあえず帰ってきてからずっとやってました。ダメですねぇ、レポートあるのに...w

今までゼルダシリーズはほとんど3Dのでしか出てなかったんですが、やっと2D(2.5D?)のゼルダが出たので個人的にはとてもうれしいところ。
画風が風のタクトみたいなトゥーンレンダリングというものなので嫌いな人もいるようですが僕はこっちのほうが好きです。
それから、僕はゲームをほとんどやらないのですが、何故かゼルダシリーズはやるんですね。しかも、非売品も含めて今までのゼルダをほとんど持ってたりw
あとFPSを結構やります。(時間があればですけど。)
マンガやアニメは全く見ませんし分かりません...
とりあえず帰ってきてからずっとやってました。ダメですねぇ、レポートあるのに...w

